アイテムを採取/合成でどんどん作っていくのがすごく楽しい。それほど高くないハードルがいくつも設けられていて、どんどんこなしていくうちに中毒性が高まる。やめ時が分からなくなるのが魅力。
1週自体はとても短かく、決められた期間内にどれだけコンプできるか効率を求める人のプレイを見るだけでも楽しい。
戦闘システムも面白く、アイテム作成時に工夫することで難易度を大きく変化させることができる。錬金システムは3部ごと(?)に変化していく。ザールブルグとアーランドシリーズの錬金システムが一番好み。